铁甲战士是《杀戮尖塔 2》回归的前线重甲战士。高生命值上限、稳健的战斗工具,以及三种强势主流派,使他成为新手最易上手、同时对老手也有足够深度的角色。
初始属性
战斗结束后的被动回血往往被低估——它有效降低了长跑局中的净伤害承受,让你能走更激进的地图路线。在苦行 2+ 中,燃烧之血升级为黑色之血,回血量提升至 12 点。
核心流派
流派一:格挡流
核心思路: 用
壁垒(一张能力牌)阻止格挡值在回合结束时归零,然后将格挡叠到极高,彻底杜绝受伤。
核心卡牌

壁垒
稀有 · 格挡跨回合保留

固守
特殊 · 当前格挡值翻倍

无懈可击
稀有 · +30 格挡,消耗

躯体重击
普通 · 伤害等于格挡值

钢铁战车
稀有 · 获得格挡时造成 5 伤害

抖擞精神
普通 · +8 格挡,摸 1 张

烈焰屏障
非普通 · +12 格挡,反弹 4

嘲讽
非普通 · 摸 3 张 +14 格挡,消耗
胜利思路: 以
壁垒 为核心,配合
固守 和
无懈可击 堆到极高格挡。
钢铁战车 将每次获得格挡转化为被动输出,
躯体重击 再将累积格挡一次性转化为爆发伤害。循环成型后精英战几乎无法破防。
遗物优先级
自塑黏土 — 每次在战斗中失去 HP,下回合额外获得 3 格挡;与壁垒的保留机制叠加效果极强。
残破头盔 — 每场战斗首次获得力量时数值翻倍;与钢铁战车搭配极佳。- 卡尺(Calipers) — 回合开始时格挡仅减少 15 而非清零,与壁垒叠加效果极强。
流派二:力量爆发流
核心思路: 通过卡牌、遗物永久叠加力量值,让每次攻击造成碾压性伤害,击穿敌人防御。
核心卡牌

恶魔形态
稀有 · 每回合 +2 力量

烈焰
非普通 · 永久 +2 力量

来打我啊!
非普通 · 被攻击时获得力量

破裂
非普通 · 失血时获得力量

旋风斩
非普通 · 对所有敌人攻击 X 次

双重打击
普通 · 两段攻击力量倍增

烙印
稀有 · 每次攻击附加灼烧

猛击
普通 · 攻击并随机加入攻击牌
胜利思路: 在第二幕前让
恶魔形态 上阵——打出后每回合自动 +2 力量,配合
烈焰 提供即时爆发。多段攻击如
双重打击 和
旋风斩 能将每点力量乘算在每段伤害上,优先于单段攻击。
破裂 与
献祭 等失血卡搭配,可大幅加速力量累积。
遗物优先级
残破头盔 — 每场战斗首次获得力量时数值翻倍,战斗开局收益极高。
红色骷髅 — HP ≤ 50% 时额外 +3 力量;有风险但配合破裂极为强力。
纸青蛙 — 易伤加成从 50% 提升至 75%;高力量环境下乘算效果巨大。
流派三:消耗流
核心思路: 不断消耗卡牌,通过
感觉不到痛 和
黑暗拥抱 同时产生格挡与摸牌,再用
恶魔之火 一口气消耗整手牌造成巨额伤害。
核心卡牌

感觉不到痛
非普通 · 消耗时 +3 格挡

黑暗拥抱
非普通 · 消耗时摸 1 张牌

恶魔之火
非普通 · 消耗手牌各打 7

献祭
稀有 · −6 HP,+2 能量,摸 3

燃烧契约
非普通 · 消耗 1 张,摸 2 张

真正的顽强
普通 · +7 格挡,消耗一张
胜利思路: 先打出
感觉不到痛 和
黑暗拥抱 作为能力牌——之后每次消耗都同时产生格挡和摸牌。用
献祭 和
燃烧契约 主动触发消耗,堆出大手牌后打出
恶魔之火 一波清场。
遗物优先级
卡戎的灰烬 — 每次消耗对所有敌人造成 3 伤害,将每次消耗触发转化为 AoE 输出。
恶魔之舌 — 本回合首次失血时回复等量 HP;与献祭的 6 HP 代价协同极佳。
地狱火石 — 每回合 +2 力量,消耗流本身能通过格挡抵消敌人力量上涨的副作用。
独特遗物

红色骷髅 普通
当你的 HP 处于 50% 或以下时,额外获得 3 点力量。

纸青蛙 非普通
处于易伤状态的敌人额外受到 75% 伤害,而非原来的 50%。

自塑黏土 非普通
每当你在战斗中失去 HP,下回合额外获得 3 格挡。

卡戎的灰烬 稀有
每当你消耗一张卡牌,对所有敌人造成 3 伤害。

恶魔之舌 稀有
本回合首次失血时,回复等同于失血量的生命值。

残破头盔 稀有
每场战斗首次获得力量时,将获得量翻倍。

地狱火石 商店
每回合开始时,你获得 2 点力量,所有敌人获得 1 点力量。
专属药水
通用技巧
- 不要过度精简起始卡组。 强化版打击和防御在第一幕前期依然有价值,从第二幕的商人开始移除即可。
- 燃烧之血是你的安全网。 每场战斗结束后回复 6 HP 的累积效果可观——第一幕可以放心打激进路线,因为战斗后会部分回血。
- 消耗协同随时有价值。 即使不走专职消耗流,
感觉不到痛 和
黑暗拥抱 的偶发触发也能提供免费价值。 - 休息 vs 强化: 第一幕 HP > 65 时优先强化卡牌;HP < 50 时优先回血;50–65 之间视前路精英/Boss 威胁判断。
- Boss 遗物选择: 符文金字塔(回合结束保留手牌)对格挡流尤其强力;哲人之石(+1 能量但敌人力量提升)在所有成长流派中都是高上限选择。
各幕目标清单
第一幕目标
第二幕目标
第三幕目标
- 移除冗余卡牌,卡组控制在 15–18 张为宜
- 拥有应对时间使者(Time Eater)的稳定策略
- 进心脏战时确保核心赢面已激活








